八位炮手 · 三种秘境 · 一起开火
跑得快,打得巧。
每轮15秒,按住左右键移动,点一下「跳跃越障」向前跳,自动调整高度越过前方障碍;横滑角度和力度。单指拖战场,双指捏合或滚轮缩放;也可点+/−,点百分比恢复默认视野。用小地图找朋友。金线是预计弹道,金圈是预计命中点;大家都在动,实际落点可能改变。
普通炮点右侧「锁定」;点左侧必杀先预览,确认效果后点右侧「必杀」锁定,再点左侧可切回普通炮。全员就绪或倒计时结束后同时出击,未锁定者按当前瞄准普通发射。大家就绪前可点「取消」重新调整。
炮弹会击退坦克,桥面和支撑柱可被炸断,高处跌落会受伤;桥下坡道能返回地面。地雷还能连锁引爆。击败对手+2分,助攻+1分,自毁扣1分,阵亡后只能观战,点存活玩家头像切换视角。
最后存活的玩家或队伍获胜,同归于尽为平局。移动额度每轮按角色恢复,对局总移动量不限;每次跳跃只消耗90移动点(重坦95),不需要长按,空中不能再次跳跃。混战支持2–8人;组队仅能在4、6、8人房间开启,至少4人且两队人数相同。队友免伤。必杀每3轮恢复。
绿+恢复最多28生命;蓝◇获得30护盾;橙↑下一次整组炮弹伤害+20%。普通补给3轮后刷新,靠近自动拾取。星星宝箱提前一轮标出,第2轮起每两轮换位,开放两轮;领取获得强化弹+20%和30护盾,不叠加。第5轮预告、第6轮开始收圈;粉色区域轮末直接扣生命,护盾装甲不抵挡,粉色虚线是下一轮边界。第17轮起全场受伤,避免无限躲藏。自己的炮弹飞行时居中跟随;其余时间可拖动查看。单机陪练在你开始操作后计时,进入对局后在本机运行,无需保持服务器连接;切到后台暂停,刷新页面需重新开局。
金线为普通炮 · 角色色线/圈为必杀预览 · 白圈是你 · 粉区圈外 / 虚线下轮边界
补给:绿 + 维修 · 蓝 ◇ 护盾 · 橙 ↑ 强化 · ★限时星箱:强化20%+护盾30
好友对局会继续计时。回到选角后,本页将断开当前房间。
点一下页面,就能听到声音
三张地图,三首原创小曲。切到后台自动暂停,设置会保留。